TR 2013 - Dohráno!

Středa v 22:19 | LaraHCroft |  Občasný zápisník LaryHCroft


DOHRÁNO


Možná si někteří z vás všimli, že jsem se dříve vždy vyjadřovala zásadně PROTI Crystal Dynamics a jejich hrám (zvláště těm novým) a v životě by mě nenapadlo si ty dvě nové hry zahrát. Takže vás možná překvapí, že jsem se odhodlala a zahrála si TOMB RAIDER 2013. Někteří to ale už vědí a čekají, co si o té hře myslím. Takže k věci :)

No, přátelé... hrála jsem objektivně (aby to neznělo tak blbě, tak jsem se o to snažila). Nebylo to dokonalé, ale bavilo mě to. Byla jsem docela překvapená. A víte co to je pro takovou konzervu jako já, přiznat si, že se mi líbí něco, co jsem odmítala? Některé pasáže ale byly spíše otravné, ale co jsem si užívala nejvíc bylo prozkoumávání terénu a hledání bedýnek! a dalších předmětů. Někdy mě bavily i přestřelky. Ale... co mi pořád nepřijde dobré je příběh. Základní kostra příběhu vůbec není špatná, to netvrdím (já sama dělám mizerné příběhy :D), ale dost často mi přišlo, že to bylo uměle natahováno, že se snažili o to, abych se rozbrečela a tak. Tohle se musí umět, jakmile to člověk ví, co režiséři nebo vývojáři chtějí, tak to má opačný efekt. Takže jednotlivé situace mohly být vyřešeny mnohem logičtěji.

Opravdu jsem nechápala větu "I hate tombs." A pořád nechápu.

Gameplay mě ale bavil. Jak už jsem psala, někdy byl k naštvání (třeba při Eeeeeeee, F, →,...) ale obecně byl svižný a docela příjemný. Samozřejmě nereálný, Lara byla hbitější než Spiderman a Flash dohromady. Když třeba držíte zbraň a pak skočíte na stěhu, kde se dá zachytit cepínem, určitě byste nejdříve měli problém se zbraní a tím - rychle jí uklidit. Tohle je ale "problém" dnešních her obecně. Jak se celý svět zrychluje, hodně se abstrahuje a gameplay se tak zrychluje (vemte si například The Sims 4 - kdo hrál, ví, že už simík ani nemusí jít se špinavým talířem ke dřezu a umít ho, stačí, když ho tam přetáhnete myší a je to! Dokonalá simulace života :D). Abych to ale shrnula, s rychlým gameplayem jsem problém neměla až na situace, kdy Lara propadla vším možným, sjela šílené skluzavky, všude se odřela, omlátila a dopadla po těhle šílenostech někam na zem. To bylo docela na infarkt (pro obě :D).


Zdálo se mi, že se hra snaží o "velikost", monumentálnost, ale zároveň byla docela přímočará. Nebo takhle... tyhle dvě skutečnosti se tak nějak prolínaly. Chvilku jste šli prostě pořád dopředu a pak jste se ocitli na místě, které vypadalo opravdu hodně složitě (někdy bylo, někdy tak jen působilo). Bylo to z extrému do extrému. Ale nebyl to nějaký velký problém. (spíše píšu poznatky, neberte to hned jako kritiku) Ale atmosféra mi lhostejná nebyla. Sem tam jsem se bála a ulevilo se mi, když jsem se ocitla na volném prostranství a mohla si jen tak objevovat :)


Měla jsem problém poznat vzdálenosti a jestli tam Lara doskočí, nebo ne. Často jako kdyby jí to k tomu místu přitáhlo, protože se to skutečně zdálo strašně daleko a ona to skočila.



Hru jsem dohrála na 80 % +-, což podle mě není špatné, když jsem to hrála poprvé. A nevím, jestli někdo někdy tvrdil, že je to rychlá hra (určitě ne jako Legend...), ale mě ani tak nepřišla. Asi to mám taky trochu zkreslené tím, že jsem měla během hraní dlouhou pauzu. Ale stejně mi nepřišla krátká.

Už se těším na Rise of Tomb Raider (i když vím, že jsou tam stejné boty v příběhu jako v tomhle díle), lákají mě nové lokace, nové hádanky, "larovštější" Lara? :D Víte, snažila jsem se, ale Lara mi pořád není moc sympatická. Nebo jak kdy. V některých chvílích mě vtáhla, někdy mi ale přišla hloupá a prostě si s ní nějak nevím rady. Uvidíme, jestli mě další díl přesvědčí o opaku, trochu se bojím, že ne.




Jako hypochondr jsem se taky soustředila na věci jako třeba zranění vs. špinavá voda :D Nebo to, jak se brodila krví... Infekce a jistá smrt by jí neminuly :D Ale to asi nesmím takhle brát, já tohle řeším všude. Třeba, když si na konci v Terminátorovi Sarah vyndá ten zabodlý kus (železa?) z nohy, hned jsem měla komentáře k tomu, že by vykrvácela :D Ve starých TR nebyla žádná zraněná na Laře vidět. Takže asi tak ;)





A ještě jedna věc. Jestli existují nějaké skupiny PRO-SAM A PROTI-SAM, jsem jednoznačně v té druhé. Omlouvám se všem milovníkům této postavy.
Tohle jsem si nemohla odpustit :D Promiňte... Kdo zná, pochopí ;)

Dodatek: Co mi také ještě ve hře chybělo byl ukazatel života a lékárničky.

Tak co, jste taky tak překvapeni z dojmů jako já? :)
 

Odměny přibývají

Sobota v 13:41 | Charlie |  Novinky
Neustále s LHC sledujeme, jak to vypadá s projektem Tomb Raider Suite na Kickstarteru. Do konce kampaně zbývá 7 dní, zatím se vybralo přes sto tisíc liber, což je úžasné, ale stále je ještě kus cesty do splnění cíle.

Přibývají také možné odměny pro přispěvatele. Můžete si vybrat, jestli chcete Suitu digitálně, na CD nebo na vinylu. Vybrat si můžete z různě limitovaných edic. K dalším sběratelským předmětům patří třeba trička v různém provedení, kopie prvního listu suity s podpisem a plakáty ke koncertu. Pro skutečné fajnšmekry je i možnost zúčastnit se speciální recepce se skladatelem Nathanem McCree, dabérkou Shelley Blond, modelkou Natalií Cook (a možná přijde i Jill de Jong) a Meagan Marie z Crystal Dynamics.

Nejnovější možnou odměnou je Gold Ultimate Edition (CD v klasickém obalu, v plechové krabičce a vinyl), limitovaná na pouhých padesát kusů. Tu si nelze zvolit, každý přispěvatel bude zařazen do slosování o její získání.


Tomb Raider Suite: In the Blood

Sobota v 13:17 | Charlie |  Různá videa
Skladba vytvořená speciálně pro koncert Tomb Raider Suite k oslavě původní trilogie - Tomb Raider 1-3.

 


Tričko se znakem Fiamma Nera

11. června 2017 v 15:17 | Charlie |  Fan Art Nápady a vychytávky
Učaroval vám Marco Bartoli a jeho vize? Cítíte obdiv k síle mocné dýky Xian? Proudí vám žilami dračí krev? Přidejte se k nám. Přidejte se ke kultu Fiamma Nera.

Poslední dobou mě posedlo vyšívání. Nevěřili byste, jak si u toho člověk může příjemně odpočinout. A když už má člověk v ruce jehlu a nit, proč nezkusit nějaký motiv z Tomb Raider?

Sním o tom, že si vyšiju velký Scion na záda džínové bundy, ale než se dopracuju k takovému náročnému projektu, rozhodla jsem se zatím vyzkoušet raději nejdřív nějakou drobnost. Tak jsem hledala nějaký pěkný, jednodušší motiv z Tomb Raider her, a má volba padla na znak kultu Fiamma Nera, a rozhodla jsem se vytvořit si mafiánské tričko. Teda kultistické.


Znak Fiamma Nera není tak těžké přenést na látku. Nejprve jsem kreslila tužkou, aby se daly nepodělky případně vyprat (třeba zrovna ten větší kruh, který je vidět na obrázku dole - nejdřív jsem zkusila větší velikost, pak jsem se ale rozhodla pro menší a výš). Pomohla jsem kalíškem od svíčky, aby vznikl pěkný kruh, zbytek jsem dokreslila od oka. Pak jsem to obtáhla propiskou, aby byl vzor dobře vidět.


Bílé tričko jsem vybrala i z praktického důvodu - vzor je dobře vidět, u tmavší látky člověk spíš tápe, kam zapíchnout jehlu. Jedno velké varování, pokud se rozhodnete to taky vyzkoušet - úplet je kroutivá mrcha. A chce to tenkou jehlu a slabší vyšívací přízi (vlákna vyšívací příze jsem rozdělila napůl).


Znak jsem vyšila plně, dobře by ale jistě vypadaly i jen obtažené obrysy (to by bylo rychlejší - a trochu jednodušší).


A už si jen znovu zahrát Tomb Raider 2...


Jóga v nevhodnou chvíli?

6. června 2017 v 21:13 | LaraHCroft |  Občasný zápisník LaryHCroft
Díky Charlie, která se chtěla koukat, jak hraju, jsem konečně dokončila Tomb Raider 2013 :) V blízké době vám sepíšu své dojmy ;) Nicméně... nezdá se vám, že si tento hodný pán mohl vybrat lepší místo a čas pro praktikování jógy? Nebo co to vlastně dělá? :D


Aktuality

2. června 2017 v 22:05 | Charlie |  Novinky
  • Projekt Tomb Raider Suite na Kickstarteru zatím vybral 30 % potřebných prostředků. Držíme palce!
  • Dneska jsem si přinesla domů Tomb Raider Archivy - a mám z nich hroznou radost. Pokud zvažujete jejich pořízení (což rozhodně doporučuju), dlouho nečekejte, protože předprodejní čtyřicetiprocentní sleva platí jen do 4. 6.
  • Druhý díl Archivů by měl vyjít na podzim.

Jak často máte Laru na ploše počítače?

1. června 2017 v 9:41 | LaraHCroft |  Ankety a diskuze

Jak často máte Laru Croft na ploše?

Já celý rok :) Po nějaké době si obrázek měním, ale pořád je to Lara. Někdo má rád na ploše fotky přírody, nějaké scenérie, někdo tam zase má přítele/přítelkyni, někdo zvířátka, někdo nahaté slečny... Každý máme jinou představu o ideální ploše, nicméně pro mě je to obrázek Lary, který nikdy nezasahuje do ikon. To, co vidite na obrázku je moje momentální plocha a obrázek je docela na hraně toho, co jsem před chvilkou psala. Větší bych už ale nevolila. Nechtělo se mi ho zmenšovat :D

Tak co máte momentálně na ploše? :)


Něco na ochlazení

30. května 2017 v 12:02 | Charlie |  Zajímavé obrázky
Trochu jsem prohrabávala své archivy...



Přírůstky v galerii

27. května 2017 v 9:59 | Charlie
Hlásím, že v galerii nyní najdete šest záběrů z koncertu Tomb Raider Suite.


Další články


Kam dál