Tomb Raider The Dark Angel zvěřejnil první odměny pro fanoušky

5. září 2018 v 18:36 | LaraHCroft91 |  Novinky
Jestli to chápu správně, budeme časem mít možnost přispět na projekt The Dark Angel, jako jsme přispívali na TR Suite. A za odměnu můžeme dostat tyto krásné přívěšky!

SkarabChirugaiLařin památeční kámenIris
 

Zbývá 10 dní

4. září 2018 v 21:31 | LaraHCroft91 |  Novinky
Jen 10 dní do vydání Shadow of Tomb Raider. Možnost předobjednání na oficiálním webu zde.


Všichni jste jistě schopní si to spočítat sami, ale znáte to, oznamovací rutina.


"It felt like a robbery,... like we'd been raided ourselves..."

4. září 2018 v 16:11 | LaraHCroft91 |  Vývojáři Tomb Raider
Stejně tak, jako jsem sdílela příspěvek od Lara Croft (Core Design universe) na FB, tak to zmiňuji i zde. Kdo si chce přečíst, jak to bylo s Eidosem a Core Design a proč "nemiluju" automaticky vše, co má nálepku "Tomb Raider".

Následují útržky z článku, přečtěte si ho ale celý. Odkaz je pod útržky.

| ""Tomb Raider visionary Toby Gard-the animator who created Lara Croft and came up with the initial concept for the game-was unhappy. "The idea was to create a female character who was a heroine, you know, cool, collected, in control, that sort of thing," he told Gamasutra in 1998. But Eidos emphasized Lara's sex appeal in marketing, putting her in provocative poses and revealing outfits on posters and advertisements. She went beyond a simple comic-book-style caricature of an attractive woman to appear something more carnal and sleazy.

Gard's idea for Lara, which he wanted to get across in movie-style posters and slick marketing material, was more sophisticated. "He presented these ideas to Eidos, and the Eidos marketing guys basically went, 'What? Go away, little man,'" says Rummery. "'We're not interested. What are you doing here? This is our job.' And he was so pissed off about that. He couldn't let that go."

"Marketing was seen as this invisible bunch of imbeciles that always kept asking these idiotic requests that we couldn't fulfill," recalls Sandham. "I don't think we ever met anybody from marketing. Marketing was this invisible thing that would just be there to irritate us when we were in the middle of a crunch."

"...a team of Tomb Raider veterans at Core set about remaking the original game in the new engine. It was going well, Rummery recalls-both looking and playing great. But Crystal Dynamics didn't want Core back in the picture, and the American studio built a rival demo.
"They convinced whatever the politics in SCi was like that it made more sense to just keep it all in one studio," says Rummery. "Keep the franchise in one place. And so ours was killed, and you'd have never heard if it hadn't been leaked by someone."

Aggressive release schedules across multiple platforms are damaging to both developers and brands. If Core had been given room to breathe, Tomb Raider III would have been a PlayStation 2 exclusive launched alongside the system, and Tomb Raider VI would have likely not emerged until early in the PlayStation 3 era. Would it have kept Lara exciting and relevant, perhaps taking the wind out of Nathan Drake's sails? We'll never know because Eidos, much as the likes of Activision and Ubisoft are doing today, prioritized short-term profits over long-term resilience. Annualized sequels may seem safe, but Tomb Raider-or, if we look to Hollywood, the multitudes of Marvel/DC Comics films and Michael Bay's Transformers-is proof that they could be risky in the extreme.

"I think that's the problem: greed. It may not be one person's greed, but that's what started happening with Tomb Raider. Effectively we were pandering to deadlines that were based around hitting marketing milestones."" |

Útržky z článku, celý článek zde, napsal Richard Moss 3/31/2015.
 


Už zase do školy

2. září 2018 v 9:42 | LaraHCroft91 |  Novinky
Já a Charlie, a samozřejmě Lara, vám přejeme příjemný začátek nového školního roku :)
Nezapomeňte, i Lara chodila do školy? Jak dlouho a kam - to si můžete připomenout v jejím profilu.

Je tu někdo, kdo studoval/studuje/bude studovat historii či archeologii?


Objevení zapomenutých cheatů v TR4?

31. srpna 2018 v 9:44 | LaraHCroft91 |  Novinky

Říkáte si asi, je to ještě vůbec možné? Po tolika letech objevit k Tomb Raider The Last Revelation něco nového? To na starých TR miluju... pořád je co objevovat. A tak tomu bylo i v tomto případě, kdy mi Jirka z Kroniky napsal, že přes Wayback Machine našel blog, který kdysi dávno tyto cheaty zveřejnil. Podívat se na ně můžete v sekci Tomb Raider 4 → Pomoc ve hře: Cheaty, je to ten první "všechny itemy v levelu".

Znali jste ho?

Porovnání TR1 na PS1/Saturn/DOS/Win95

29. srpna 2018 v 21:43 | LaraHCroft91 |  Různá videa
Určitě doporučuju podívat se na tohle video, na které jsem náhodou narazila na Youtube od DigitalFoundry.


Nová soška Lary bere dech

27. srpna 2018 v 18:47 | Charlie
Minulý měsíc byla na Comic Conu představena nová soška Lary, kterou chystá studio Weta Workshop. A musím říct, že vypadá vážně úžasně. Soška je propracovaná skutečně do nejmenších detailů a Lara vypadá, jako by vypadla přímo ze hry. Však ale taky tahle figurka v měřítku 1:4 nebude zrovna levná; ten, kdo si pořídí jeden z celkem 750 kousků, za Laru z džungle zaplatí nějakých 800 dolarů. Což je v přepočtu na koruny něco přes 18 tisíc korun.

Z dílny Weta Worshop se ale dají sehnat i levnější sběratelské kousky s tematikou Tomb Raider, například Lařin přívěsek nebo luk.


První čtyři hodiny SOTTR (Melonie Mac)

20. srpna 2018 v 12:26 | Charlie |  SOTTR Videa
Melonie měla šanci vyzkoušet si osobně Shadow of the Tomb Raider. Ve videu najdete sestříhané záběry z prvních čtyř hodin hry - bez cutscén, hádanek a podobně, aby vás nemusely děsit spoilery.



Cosplay - Sonya (II)

6. srpna 2018 v 9:04 | Charlie |  Cosplay
Sonya doplnila své portfolio o nové cosplaye. Jak se vám líbí slovenská Lara Croft?






I Lara Croft se dočká svých omalovánek

4. srpna 2018 v 9:10 | Charlie |  Novinky
Mám pocit, že boom omalovánek pro dospělé už možná trochu opadl, ale tahle zpráva mi udělala radost. Chystají se i Tomb Raider omalovánky! Připravuje je Dark Horse, tedy stejný nakladatel, který stojí za novou komiksovou sérií.

A pokud rádi kreslíte, může být v omalovánkách i vaše dílo! 30. 7. se spustila fanouškovská soutěž. Pokud máte chuť se zúčastnit, pravidla najdete zde. Celkem se do omalovánek dostane pět výtvarů kreativních příznivců Lary.

Omalovánky - Tomb Raider Coloring Book - vyjdou 30. ledna 2019.


Další články


Kam dál