Třetí díl komiksových Archivů již brzy

Úterý v 9:53 | Charlie |  Novinky

Na konci července bude v nakladatelství Comics Centrum dostupný třetí díl komiksových Archivů Tomb Raider, tedy souborného vydání klasických Top Cow komiksů s Larou Croft. Tenhle díl obsahuje sešity 35 - 50.

Doporučuji sledovat stránky Comics Centra, již tento týden by totiž měla začít předobjednávka, ve které tenhle krásný kousek seženete s výraznou slevou...
 

Tomb Raider Park Kvíz

8. července 2018 v 13:51 | LaraHCroft |  Novinky
LadyCroft.cz vás zve na další "tombraideristický" sraz do Prahy :) S pořádáním/s vymýšlením otázek pomáhám i já (LaraHCroft) a Kronika Tomb Raider.

Součástí programu bude i tzv. Park Kvíz, to znamená, že si s vámi sedneme do parku a zahrajeme si TR kvíz o ceny!

Sraz se bude konat 28. července v Praze. Bližší informace se upřesní.

Událost můžete sledovat na FB.



Shadow of the Tomb Raider: první souhrn informací

30. června 2018 v 9:16 | Charlie |  Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider se blíží. Co zatím víme o příběhu?

Poté, co Lara přežila pobyt na ostrově Yamatai, potvrdila si existenci nadpřirozena na Sibiři a utkala se s nebezpečným nepřítelem lidstva, polovojenskou fanatickou organizací Trinity hledající v nadpřirozenu prostředky k získání větší moci, se vydává do Mexika. V jedné mayské pyramidě leží rituální dýka, která by mohla mít spojitost s osudem jejího otce. (O Lařině otci ale prý SOTTR nebude.) Avšak tím, že se jí Lara zmocní, odstartuje nevědomky mayskou apokalypsu. Ano, něco takového se Laře nestalo poprvé (jen si vzpomeňte na The Last Revelation a probuzení Setha)... ovšem v časové linii Tomb Raider - Rise of the Tomb Raider - Shadow of the Tomb Raider to poprvé je, Lara teprve sbírá zkušenosti, dělá chyby - a učí se. A postupně se stává tou vykradačkou hrobek, kterou známe...

Vypadá to, že nás čekají i velmi neobvyklé outfity. Lara se zřejmě snaží splynout s místním obyvatelstvem.

Opět se vrátí takzvané huby, rozsáhlé oblasti, ve kterých je co objevovat. Největším hubem bude v Shadow Paititi, na které Lara narazí při pátrání po mayském městě. Toto městečko uchovávající pozůstatky mayské kultury bylo kdysi idylické, dokud jej ale neobsadil jistý kult (Trinity). Lara se proto spojí s místními rebely, kteří jí i vhodným oděvem pomůžou pohybovat se po Paititi nepozorovaně. V Paititi se především objevuje, jsou tady také obchodníci a různí zadavatelé úkolů. Tato "společenská" stránka by měla být v Shadow ještě silnější než v Rise.

Z Rise se vrací i učení se různým jazykům, které budou potřebné k rozluštění monolitů rozesetých po hře, které odkazují k různým tajemstvím po mapě.


Hrobky budou - jak by je v Tomb Raideru mohli vynechat? Skvělé je, že vývojáři oznámili nový koncept nastavení obtížnosti, kterou budeme moci ovlivnit hned ve třech kategoriích: v boji, objevování a hádankách. Jestliže například nastavíte obtížnost objevování na maximum, zmizí ve hře bílá označení míst, kam se dá vyšplhat: ANO, ZMIZÍ BÍLÉ LIŠTY, KTERÉ NÁS PRONÁSLEDUJÍ OD LEGEND! Někdy jim budu muset věnovat samostatný článek... Ovlivnit se dá také to, jak moc vám bude radit sama Lara, co dělat.


Lařin věrný přítel Jonah je zpátky a vydává se na cestu s ní. Otázka ale je, jak to s ním dopadne... Na E3 vývojáři zveřejnili úvodní část Shadow: Lara s Jonahem společně v letadle, které se však zakrátko rozpadne a každý zůstane v jiné části. Kam dopadnou? Co se s nimi stane? To se teprve dozvíme.


Podle screenshotů to vypadá, že se můžeme těšit na velmi zajímavé lokality. Trošku mi to připomíná Vilcabambu z jedničky. Vzpomínáte? To byli teda Inkové, tady jsme u Mayů.


Velmi důležitou součástí hry bude opět boj. Opět se vrací luk, který je už Lařinou ikonickou zbraní. Ano, na pár pistolek to stále nevypadá. Vrátí se ale také pár cepínů, s kterými Lara bude moci lézt do výšek. A novinkou bude nové dovádění s lanem - běhání po skalách a tak.

Ale zpátky k boji. Znovu je kladen značný důraz na stealth, na zákeřné a tiché způsoby vyřazování nepřátel. Lara nám v Shadow ukáže, jak dovede splynout s džunglí (Rambo Lara!), naučí se zamaskovat blátem... Vývojáři slibují propracovanější systém plížení. Do plížícího módu se prý bude možné vrátit i po odhalení, pokud se vám podaří dobře schovat. Takže pokud si vás někdo všimne, nemusí to znamenat konec tiché smrti. Novým smrtícím mechanismem je třeba vytažení nepřítele na strom nebo jedovaté šipky, které svůj cíl navíc připraví o rozum, takže začne střílet po svých parťácích.

Hodně, hodně špinavá Lara... taky vám ty vlasy připadají tak zvláštní?

K plíživému boji budeme opět využívat různá vyvýšená místa - střechy, větve stromů...

Tenhle screenshot mi připomíná jednu starou reklamu na deodorant. Jestlipak Laře ta hlína pomůže podobně jako Rexona? (Nebo co to bylo...)

Kromě pěšáků Trinity budou v džungli samozřejmě také její tradiční obyvatelé. Takže zatímco v Rise jsme si pořádně zadováděli s obrovskými medvědy a smečkami vlků, v džungli se podíváme na zoubek jaguárům. Někdy doslova...


Omlouvám se za značně sníženou aktivitu, ale momentálně mému životu vládne práce a diplomka.
Charlie
 


SOTTR - E3 Trailer

11. června 2018 v 7:15 | Charlie |  SOTTR Videa
Nový příběhový trailer, prezentovaný na E3 2018. Vychutnejte si :-)


Seznámení s vývojáři: Jill Murray

25. května 2018 v 21:30 | LaraHCroft |  SOTTR Videa

Jméno: Jill Murray
Společnost: Eidos Montreal
Pozice: Lead Writer

Seznámení s vývojáři: Jason Dozois

25. května 2018 v 21:28 | LaraHCroft |  SOTTR Videa

24. května

Jméno: Jason Dozois
Společnost: Eidos Montreal
Pozice: Narrative Director

Seznámení s vývojáři: Frederic Arnaud

25. května 2018 v 21:25 | LaraHCroft |  SOTTR Videa

23. května

Jméno: Frederic Arnaud
Společnost: Eidos Montreal
Pozice: Lead Sound Designer

Seznámení s vývojáři: Emilie Guilloux

25. května 2018 v 21:23 | LaraHCroft |  SOTTR Videa

22. května

Jméno: Emilie Guilloux
Společnost: Eidos Montreal
Pozice: Performance Lead

Seznámení s vývojáři Shadow of the Tomb Raider: Daniel Chayer-Bisson

25. května 2018 v 21:19 | LaraHCroft |  SOTTR Videa
Aby nám při čekání na E3 ubíhal čas rychleji, tak nám vývojáři připravovaného dílu SOTTR nachystali na každý den krátké video, kde se vždy představí konkrétní člen Eidos Montrealu a během 30 sekund nám řekne něco málo novém TR. 21. května byl jako první...


Jméno: Daniel Chayer-Bisson
Společnost: Eidos Montreal
Pozice: Senior Game Director

Kronika Tomb Raider rozjela nový magazín

25. května 2018 v 21:05 | LaraHCroft |  Novinky

Naši přátelé z webu Kronika Tomb Raider se po skončeném projektu Wanderlust rozhodli pro nový magazín, který nese název The Tomb Raider Times, který lépe vystihuje jejich původní představy o magazínu o TR. Již byla vydána dvě čísla tohoto magazínu, nulté a první číslo. Nulté proto, protože je to pouze úvod do magazínu a další vysvětlení okolo webu, kdežto první díl je již o akci z Londýna a Montréalu, kterou organizovalo studio Crystal Dynamics na konci dubna (nevím jestli přesně oni, nebo to měl na starost někdo jiný, nicméně...), za účelem odhalit další díl Tomb Raideru, konkrétně Shadow of the Tomb Raider. První číslo obsahuje detailní popis akce a vše okolo ní a to z Londýna a Montréalu.

Přečíst si je můžete tady:

#0#1

Držíme vám palce s pokračováním magazínu :)


Další články


Kam dál